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进步明显细节待提高 《封神无敌2》评测(6)

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-09-24点击:

[导读:] 游戏流程: 游戏的进程较慢,每一个功能都有着自己冷却时间,一时手快多点几下升级就是换来好几个小时的等待,连战斗都有着冷却时间,这也许是策略游戏的潜规则,就是让玩家慢慢的体验游戏,但是这样不友好的冷却设


 

游戏流程:

游戏的进程较慢,每一个功能都有着自己冷却时间,一时手快多点几下升级就是换来好几个小时的等待,连战斗都有着冷却时间,这也许是策略游戏的潜规则,就是让玩家慢慢的体验游戏,但是这样不友好的冷却设定,也容易让玩家产生抵触。

游戏的引导不足,游戏的玩法与系统本不复杂,但是有限的教学系统,加上玩家大部分之间都在战斗,就容易造成对一些玩法与系统不够了解,尤其是前期的升级较快,每级都在开放系统,系统各种交错在一起,不人性的指导,直接影响游戏的进行。

进步不是一点点 《封神无敌2》评测

(简单的方框引导)

一些发现:

进步不是一点点 《封神无敌2》评测

(名为“道童”是为每日活跃系统)

进步不是一点点 《封神无敌2》评测

(一向喜爱助纣为虐的笔者,毫不犹豫的加入了商)

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