进步明显细节待提高 《封神无敌2》评测(3)
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-09-24点击:
[导读:] 战神: 只能率领为中距离的物理攻击的骑兵,攻击距离在二阵(即为二格),所有战神职业的仙人固定技能攻击时有20%的几率提高50%的物理伤害。能够克制步兵系的部队,勇武较高,物理攻击高,属于全能型职业。 (因为
战神:只能率领为中距离的物理攻击的骑兵,攻击距离在二阵(即为二格),所有战神职业的仙人固定技能——攻击时有20%的几率提高50%的物理伤害。能够克制步兵系的部队,勇武较高,物理攻击高,属于全能型职业。
(因为牵涉美学,笔者毫不犹豫选择了“有马”骑兵)
武将的基本属性只有勇武、道法、统帅三个属性,但是牵涉的属性颇多,勇武关系到玩家的物理攻击,物理防御,体力值(HP);道法关系到玩家魔法攻击与魔法防御,法力值(MP),法宝技能的触发率;统帅关系则到玩家的带兵数量,与部队的攻击力;基础攻击则是根据玩家的职业不同,有三个基础属性所决定的,三属性优劣当然由仙人的“仙品”来决定与后期的培养。
不得不说的是,三个属性看似简单,但是环环相扣,让玩家挑选仙人(武将)时,很是需要动脑,不仅仅单纯的考虑到攻击与防御,更要考虑到带兵数量与对兵种的加成。尤其是在游戏的前期仙人品质较低时,缺少各项属性都高的仙人,同时职业特性很明显。想要获得战斗胜利需要三个职业很好的进行配合。
仙人的实力强弱由属性高低、士兵数量与士兵等级来决定,所以游戏的成长玩法集中于“培元”与“练兵”,类似于其他游戏的装备洗练,能够提高基础属性与“仙品”,消耗着“仙玉”(副本中获得,自然也有元宝消费的方式);“练兵”即提高士兵的等级,随着等级的提升,可以提高士兵的各项属性,更能使士兵的兵种进阶,造型更加华丽,属性大幅度提升。
(兵种进阶还有这分支,不同兵种特性完全不同,提高游戏的战略性)
如RPG游戏一般,角色除了职业专属技能以外,还有着属于自己特色技能一个,不过主角拥有着主角光环,能够通过提高“仙品”学习到更多的技能,这样也让主角的实用度远高于其他仙人。
游戏的装备依然是品质之分,白、绿、蓝、黄、紫、橙的模式依然没有改变,游戏中获得装备来源就是下副本,高品质装备自然就是高级副本,最高级的装备则需要玩家消耗修真值,修真值的获取方式只有玩家不不断通过“挑战”系统挑战玩家来获得,是鼓励玩家pk的方式,但是也可以直接用元宝购买,这也说明游戏对R玩家与非R玩家的态度。
(正大光明的卖武器,这里卖的都只是专属神仙的法器)
不同于别的游戏,《封神无敌2》的装备玩法还存在蕴灵,这个类似洗练,省去玩家麻烦,过多的玩法不利于玩家理解游戏,加重了玩家的负担,也影响了体验感。不过游戏中的装备获得太过抠门,基本就靠任务,刷副本掉率很低,影响着玩家自我提升。忘了说了,游戏中的武器(无论品质)都自带一个技能。
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