进步明显细节待提高 《封神无敌2》评测(2)
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-09-24点击:
[导读:] 可招募的仙人较多,所以游戏的人物立绘也很多,重复率也不高,不过人设风格较为倾向于三国等历史题材,缺少那么点修仙味,不过男女区别对待,女的各种脱俗或是很俗,男的嘛 游戏音乐方面,也较偏向与历史战争的风格
可招募的仙人较多,所以游戏的人物立绘也很多,重复率也不高,不过人设风格较为倾向于三国等历史题材,缺少那么点修仙味,不过男女区别对待,女的各种脱俗或是很俗,男的嘛……
游戏音乐方面,也较偏向与历史战争的风格,古乐器的使用,浑厚、厚重但是缺少仙家的悠远、飘渺,音质是耳机党的福音,不过曲目(数量也较少)并未给人留下深刻的印象。音效方面就不如人意了,没有砍杀声的战斗,降低了临场感与代入感。
游戏剧情:
游戏剧情基本忠实于封神演义,连书中的插叙与倒叙都得到体现(其实就是副本剧情按着《封神演义》的剧情来),比起常有的无名小卒的扮猪吃老虎,这次主角的来头就比较大,设定比较类似“姜子牙”,主线就是本事修炼中的主角,下山一展宏图的故事。由于十分忠实原著,玩家能够体验到黄飞虎出关,哪吒闹海等的经典剧情。
(游戏一开场就是协助黄大将军直逼商纣朝野)
《封神无敌2》在游戏的开始之初,剧情表现力十足,滚动字幕,角色对话制作精良,可以随着游戏不断的发展,对话只剩下副本战斗中,每个对手的可有可无的字幕,剧情越来越被弱化,没有看过《封神演义》的玩家们,根本不知道游戏的剧情到底是怎么回事,厂商的偷懒态度不可取。
(就出现过一次的全屏字幕君,原画很有火烧赤壁的感觉)
人物系统:
《封神无敌2》依然保留《封1》的君主(即玩家)的参战系统,同样将职业系统保留下来,职业选择与人物选择分开,自由搭配让笔者这样的外形控很是开心。
游戏的职业分为三种:兵、战、道,即为三种兵种,游戏中可以招募到仙人也遵循着这个设定,职业即兵种,兵种即职业的特性。兵种之间有着克制。
兵圣:只能率领为近距离的战斗的步兵,攻击距离在一阵(即为一格),所有兵圣职业的仙人固定技能——受攻击时有20%的几率减少50%的法术伤害。能够克制法师系的部队,统帅值远高于其他两个职业,带兵数量为三个职业中最多,典型的肉盾职业。
道尊:只能率领为远距离的魔法攻击的法师,攻击距离在三阵(即为三格),所有道尊职业的仙人固定技能——攻击时有20%的几率提高50%的法术伤害。能够克制骑兵系的部队,同时道法值高,魔法攻击高,属于输出职业。
猜你喜欢