玩的就是群殴《剑舞三国》深度评测报告(4)
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-09-17点击:
[导读:] 一些发现: (世界地图上各城的分布还算对历史的高还原) (上图亮点不在马赛克上哦,而是在副本进入的界面 (捐献元宝得威望,威望换官职,这是不是在灌输花钱买官的不良思想?) (游戏中的成就系统还算丰富,而
一些发现:
(世界地图上各城的分布还算对历史的高还原)
(上图亮点不在马赛克上哦,而是在副本进入的界面
(捐献元宝得威望,威望换官职,这是不是在灌输花钱买官的不良思想?)
(游戏中的成就系统还算丰富,而且会送元宝哦)
(大号选择阵营时没有注意,白白少了200元宝)
总结:
首先得承认,笔者是一个很寒酸的人,一毛钱恨不得掰出两毛钱花,所以很重视元宝,游戏的消费点设置比较尴尬,收效地下,不是很能够激起玩家的消费欲望,但是这不代表这个游戏的平衡性就高了;游戏现阶段开放的玩法较少,活动也较少,影响着玩家在线率,但是还处于内测,自然也不能妄下评论;玩家间的基本不存在互动,查看,组队都不能实现,自然就没有多玩家的玩法存在,单机感强烈;游戏值得优化与调整的地方十分多,虽然影响着玩家现阶段的体验,但还是那句话,别用运营的眼光看测试,期待游戏接下来的表现才是真。推荐给喜爱三国的玩家,推荐给胡莱游戏的老玩家。
一句话点评:在朋友网上,游戏才获得6.0+的评分,这不科学,笔者觉得怎么样都应该有7.7+
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