3D《七侠五义》测评报告 速升级细节较差(5)
来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-08-29点击:

[导读:] 游戏流程: 游戏中,处处在争斗,玩家从出了主城之后,所有任务都是在战斗,缺乏多样性;游戏中场景较大,如果不使用传送功能呢,玩家经常需要跑很长一段路,尤其是退出战场与副本后,自动回到主城的设定,让人都欲
游戏流程:
游戏中,处处在争斗,玩家从出了主城之后,所有任务都是在战斗,缺乏多样性;游戏中场景较大,如果不使用传送功能呢,玩家经常需要跑很长一段路,尤其是退出战场与副本后,自动回到主城的设定,让人都欲哭无泪(如果任务在鬼城的话);还有就是游戏的引导系统需要强化,被现在页游宠坏的玩家,如何能接受每一次交任务还要特意去点任务按钮,如何能接受接完任务与打完任务怪之后还要不会自动去执行任务与交任务,如何能接受对游戏功能只进行文字讲解,而没有系统图形引导呢,厂商是应该考虑一下游戏的人性化与便利性了,毕竟页游不比端游。
游戏的升级十分豪迈与爽快,两个小时内,没有达到60级(要知道满级现阶段是70级),都不好意思出去见人了,无论是任务还是打怪,经验的都非常之多,升级难点都在BOSS和一些不知名的杂兵上,高伤每每就送人回城,没有传送的话就是一段超长的徒步旅行,不小心途径高伤怪群,说不定又回城,不人性是这个游戏的致命伤。
(其实游戏中设有传送点,但是到了60级以后系统才会提醒玩家使用)
一些发现:
(攻击时,出了绿字暴击伤害意外,还会出现溅血情况,口味重,好喜欢)
(游戏中遇上其他阵营的人就是揍,毫无保护措施)
游戏副本现阶段只有一个,不过有难度之分,玩法就是生存模式,玩家在规定时间击退数波敌人便可通关,同时开启下一个难度,但是笔者在4次挑战中都以失败告终,不是副本难,而是4次都遇上副本不刷怪的情况,似乎这还是普遍现象,希望厂商能够进行些优化,同时也希望能增添副本种类。
(第一波就是一群猪蜂拥而上,毫无萌点的猪群~~~)

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