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点评《枭雄传》内政系统完善 战斗策略性低(2)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-11-16点击:

[导读:]    凌殇原创,转载请注明出处及作者】   【画面】   和大多数同题材的策略类游戏一样,《枭雄传》在画面风格上也采用了2D写实的路线,不过春意盎然的战场色调和精细的场景描绘相搭配,给人的整体感觉确实相当

  凌殇原创,转载请注明出处及作者】

  【画面】

  和大多数同题材的策略类游戏一样,《枭雄传》在画面风格上也采用了2D写实的路线,不过春意盎然的战场色调和精细的场景描绘相搭配,给人的整体感觉确实相当舒服,而且游戏难得的在战场环境上变换繁复,或古城,或沙场,或山涧,或皇宫,不一而足,让玩家可以在频繁的刷图升级中多少感到一丝新鲜。另外游戏中的兵种建模采用水粉贴纸风格,独立于整个战场背景之外,不同兵种之间从装扮到武器都有明显的差异,看得出制作组确实是下了一番心血的,最终呈现出的效果也的确让小编对这款游戏好感度倍增。至于武将的人设......这个,还是希望制作组能考虑改善一下吧,虽然水墨风很好,但也没必要非得这么粗犷啊......

点评《枭雄传》内政系统完善 战斗策略性低
 
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