穿越格斗新游《盗魂传》评测:动作敏捷(4)
来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-08-27点击:
[导读:] 剧情表现: 请问能跳过么?笔者真的不知道该用什么语言来阐述这个环节,剧情好像就是穿越了,然后就没有了,玩家就是各种探索奇奇怪怪的地方,主角从何而来,该前往何处,主角是谁,敌人是谁,恩,剧情应该也是穿越
剧情表现:
请问能跳过么?笔者真的不知道该用什么语言来阐述这个环节,剧情好像就是穿越了,然后就没有了,玩家就是各种探索奇奇怪怪的地方,主角从何而来,该前往何处,主角是谁,敌人是谁,恩,剧情应该也是穿越到某个时代去了吧……
虽然对剧情毫不知情,但是NPC依然通过对话框,让玩家各种去打杂,各种提升自我,以便将来面对未知的敌人……在副本中,存在着剧情对话,但基本也是可以忽略了。
(游戏中少有的帅气NPC,但是原画和游戏造型对不上啊,帅气围巾VS秃顶西装)
人物系统:
在游戏开始之初就可以选择职业,分别是剑灵,武尊,五行,机神。
剑灵:哥特银发帅哥剑士,使用武器自然是剑,攻击范围比武尊大一些,主要还是偏向近战。
(类似《地下城与勇士》中的鬼剑士,动作与技能都类似)
武尊:衣着暴露的蛮力御姐,近身格斗,连续技的流畅度与爽快度都高于其他职业。设计理念应该是参照了《地下城与勇士》中的格斗家。
(笔者第一个《地下城与勇士》的职业就是格斗家,自然有莫名的亲切感)
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