3D《仙纪》不删档全面评测:前期内容略给力(4)
来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-08-24点击:
[导读:] 8、阵法系统 既然是策略类RPG,那么排兵布阵自然是《仙纪》当中的作战秘诀。《仙纪》阵法相对而言并不难理解,六个位置,最多可容纳一人五宠总计六个单位,并且在游戏后期,每个玩家都会拥有六个单位。 由于战斗中
8、阵法系统
既然是策略类RPG,那么排兵布阵自然是《仙纪》当中的作战秘诀。《仙纪》阵法相对而言并不难理解,六个位置,最多可容纳一人五宠总计六个单位,并且在游戏后期,每个玩家都会拥有六个单位。
由于战斗中攻击目标为自动选取,因此,如何排列角色和宠物的位置,便成为了直接影响战局走向的重要砝码。
9、技能系统
《仙纪》中每个职业和宠物都拥有各自独特的技能,而提升技能等级,则需要消耗书籍卷轴材料。不过目前来看,书籍材料的获取并不困难,在这一点上,付费玩家也不会与免费玩家拉开太大的差距。
华丽的战斗特效,是《仙纪》技能系统的最突出特点。在这方面,《仙纪》将3D引擎的表现力发挥到了极致。在这里,小编也无需过多赘述,只要体验过《仙纪》的人,几乎没有人不会对其强悍的技能战斗场面印象深刻。
10、社交系统
游戏内目前仅有宗派与好友两大社交类系统。好友系统的使用与即时通讯软件近似,而宗派目前只有简单的创建宗派、加入宗派和宗派聊天等基本功能。相对而言,《仙纪》的社交系统较为简陋。当然,这也与页游玩家普遍喜欢“单干”,并不热衷大型公会帮派等集体活动的特点有关。
11、天书系统
天书是包括活跃度奖励、等级阶段奖励和阶段指引在内的多个子系统的集合,本质上是一个比较全面的指引系统。(小编很想吐槽的是:这么好听的名字,居然就设计了这么点内容,实在有些名不副实)
三、特色玩法
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