3D《仙纪》不删档全面评测:前期内容略给力
来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-08-24点击:
[导读:] 《仙纪》是由北京青果灵动打造,由趣游旗下Game5平台独家代理运营的仙侠题材3D网页游戏作品。近日,Game5《仙纪》不删档测试启动,首个正式服务器仙元纪世上线。本着为玩家带来最新、最快、最真实游戏评测的原则,265G评测员进入《仙纪》首服,经过数小时的体
评测对象:《仙纪》
测试状态:不删档测试
游戏画风:3D唯美写实
游戏类型:策略角色扮演(S-RPG)
游戏题材:仙侠修真
网站链接:http://xj.game5.com/
总体评价:
Game5《仙纪》总体品质还是不错的。从玩家的角度来看,《仙纪》也是另类和独特的,其中似乎有着某些大型客户端网游的影子(如道具人设方面),却又在核心玩法上令人意外的使用闯关类回合制RPG。顺便一提的是,从7月底的二测到现在,才不过短短两周时间,《仙纪》所发生的变化还是有目共睹的。
详细评测:
一、任务剧情
与很多游戏把剧情仅仅只是当做游戏外表的一个可有可无的“包装纸”不同,《仙纪》的剧情真正做到了贯穿游戏的方方面面。
《仙纪》的故事背景,描绘了一个仙侠世界里,仙界之主刑商堕入魔道,意图摧毁支撑天地的七根灵柱,刑商昔日部下,“仙盟八子”为拯救三界众生,率领无数仙人与刑商的妖魔大军展开了席卷整个仙界的大战。“仙盟八子”中的七人在大战中陨落,仅余一人被神龙救走,却也法力尽失。
而在游戏当中,玩家将扮演的角色便是“仙盟八子”中的幸存者,玩家在游戏中的所有历练,也都将围绕着“修炼自身,重登仙位,有朝一日寻刑商决一死战”的主题来展开。
这样的主线目标投射在游戏当中,便成为了脉络清晰的主线任务,以及由此而衍生出的众多支线任务和特色玩法、系统。故事背景不再只是游戏中的一个噱头,而是实实在在地融入游戏各个角落。若以单机游戏领域内的评判标准来看,《仙纪》拥有一个庞大而明晰的世界观。
二、系统设定
《仙纪》中的系统设定较为庞杂,种类较多,总体而言,RPG类型页游中的常见系统一应俱全,同时又有改进,使得《仙纪》从整体上对“修仙”这一主题的诠释和包装略到位,系统、子系统的设定上并无明显的拼凑痕迹。
1、角色属性
《仙纪》中的主角与宠物共用同一套角色属性设定,每个角色拥有包括劲力、道力、洞察、生命四项在内的主属性,而具体外在属性值则包括:物攻、法攻、物防、法防、先攻、命中、闪避、暴击、韧性、格挡、破甲,总计10个类别。上述属性均在角色属性面板当中有体现,且主角与宠物共用一套面板,可使用左侧标签页进行切换。
游戏中的劲力影响角色的物攻与物防数值,道力影响法攻与法防数值,洞察影响着先攻值。
先攻值是决定角色出手先后顺序的重要属性;命中、闪避、暴击、格挡(减免部分伤害)、韧性(减免暴击)、破甲(忽视防御)等属性则与WOW等传统MMORPG并无差别。
2、装备系统
游戏中的装备系统较为主流,在使用上较为直观和便捷,新手阶段的引导任务会教会玩家如何使用装备。当然,即便没有教程,突破了一般页游右键使用限制的《仙纪》在装备系统的操作上与常见的网游并无二致,上手简单。
目前版本下,游戏中的装备品质分为橙色、紫色、蓝色、绿色这几档,简单易懂。其中橙色装备为不删档测试版新增设定,具体如何获取,由于测试时间有限,小编无缘接触到。而仅次于橙色的则是紫色装备,从获取难度上看,并非是高手玩家(或者说RMB玩家)专属,普通玩家入手也并不困难,只是需要一定的时间积累,并且积累速度目前来看与RMB玩家差距并不明显。
3、锻造系统
有了装备,自然不能少了打造、强化、镶嵌等经典功能了。客观的说,不论玩家们对于各种坑爹的强化锻造如何诟病,假若游戏中缺少了这些内容,想必大多数人会更觉得“别扭”。
《仙纪》锻造系统内容较为全面,以下按照玩家接触到的先后顺序来作一个简单介绍:
强化:提升装备强化等级,全面提升装备属性数值;
继承:将一件装备的强化等级转移至另一件装备,且完全免费、无限制——这一点相当人性化;
注灵:随机改变装备上的额外属性,不限使用次数,有消耗铜钱和消耗道具两种模式(需注意的是,消耗铜钱为随机属性注入,消耗道具则是单纯只改变数值,不会改变属性类别的特殊模式);
打造:打造30级紫色装备或40级橙色装备;
镶嵌:为装备镶嵌各种灵石,操作完全免费;
合成:将低等级灵石合称为高等级同属性灵石,需消耗少量铜币;
晋级:提高装备的等级,强化、镶嵌等属性将完全保留(如将30级武器晋级为40级同类型武器,属性提升,但强化等级与灵石镶嵌不变)。
猜你喜欢