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ARPG《龙腾战国》评测 推倒暴秦建立后宫(8)

来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-08-20点击:

[导读:] 游戏流程: 如果你是RMB玩家,你会觉得游戏流程很快,因为你可以用传送,如果你只是依赖奔跑的玩家,那游戏节奏想当缓慢,在游戏过程中,基本都是在不停的游走,战斗很少,跑步很多,尤其是中期,各类跨区域任务走

游戏流程:

如果你是RMB玩家,你会觉得游戏流程很快,因为你可以用传送,如果你只是依赖奔跑的玩家,那游戏节奏想当缓慢,在游戏过程中,基本都是在不停的游走,战斗很少,跑步很多,尤其是中期,各类跨区域任务走的都是“接任务→找NPC→对话→原路返回”,你倒是加一两场打斗啊!大家都用自动寻路,谁看得到风景啊!

话说回来,游戏中的引导做的相当不错,强制性的引导虽然可恶,但是教学效果甚好,游戏上手简单,自动引导做的不错,无需玩家放太多心思在游戏上,便能很好的继续游戏。主线与支线任务丰富,升级卡点设计合理,并不会影响到玩家整体游戏体验。

一些发现:

推倒暴秦建立后宫 ARPG《龙腾战国》评测报告
(不会拉仇恨的宠物不是好宠物)

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(偶然发现,游戏支持回车键关闭所有UI的功能)

推倒暴秦建立后宫 ARPG《龙腾战国》评测报告
(笔者的修仙训练之二,不规范的打坐仪态)

总结:

最头疼的环节,面对这样中规中矩的游戏,吐槽是一件很困难的事情,套别人的话应该是这样:《龙腾战国》游戏画面表现力强,游戏上手容易,系统较为完整,借鉴其他成功游戏的要素,让游戏足够丰满,不过丧失了属于自己的风格,游戏服务器质量不够考究,需要进一步提升,游戏还在测试阶段,希望在正是运营时能够给玩家更多的惊喜,以上。

但是这些不足以表达笔者的纠结,所以……

一句话点评:@傲剑 你又多了一个好兄弟。

PS·一句话点评:站在巨人肩膀是获得成功的最快途径,但是也得要把借鉴来的发挥至极致,才有机会成功。

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