ARPG《龙腾战国》评测 推倒暴秦建立后宫(4)
来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-08-20点击:

[导读:] 人物系统: 在初入游戏的时候,就会让玩家选择职业,有职业之分,没有阵营之分。 侠客: 近身肉搏粗犷女,挥舞着大刀挡在怪物面前,可以是好肉(很肉)盾,当然也是好战力。 (笔者才不会被胸前的两块脂肪所迷惑!
人物系统:
在初入游戏的时候,就会让玩家选择职业,有职业之分,没有阵营之分。
侠客:近身肉搏粗犷女,挥舞着大刀挡在怪物面前,可以是好肉(很肉)盾,当然也是好战力。
(笔者才不会被胸前的两块脂肪所迷惑!暴力女无爱!)
弓士:远程点射优雅女,在队伍身后,给敌人出其不意的伤害,而且伤害还略高。
(娇柔的曲线才是我的爱,奇葩的银盔甲下充满爱)
琴师:中远距离文艺女,操的一手好琴,其实定位也就是其他游戏中的魔法职业。
(仙女般的琴师,穿成这样适合上如狼似虎的战场么?)
游戏支持纸娃娃系统,不过由于人物比例较小,武器的造型看不清,身着装备看不清,原本还算华丽的武器与装备,显得很是小气。游戏中存在着时装设定,不过暂时还未开放(商城中没有卖)。
游戏角色属性构成简单,攻击,防御,暴击,命中,闪避,没有属性攻击与防御,当玩家到达30级时,会开放加点系统,之后每次升级会提供玩家4点属性点,任由玩家发挥,加1力量提升防御1,加1智谋提升内力防御1,加1体力提升13的hp,加1敏捷提升1的暴击和1命中,笔者现阶段如此,如果将来还是这样规律,那这游戏也太小气了吧。
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