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《仙魔道》无切换回合制战斗 玩法轻松休闲(3)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-04-28点击:

[导读:]   【角色培养】   《仙魔道》的角色成长模式以数值强化为主,在这方面游戏的玩法相对来说比较常规,天工系统是一个包装过的装备强化玩法,仙法系统能够为玩家提供基础属性的提升,坐骑系统结合了近期比较流行的

  【角色培养】

  《仙魔道》的角色成长模式以数值强化为主,在这方面游戏的玩法相对来说比较常规,天工系统是一个包装过的装备强化玩法,仙法系统能够为玩家提供基础属性的提升,坐骑系统结合了近期比较流行的外形幻化与属性增益,内丹系统相当于玩家熟悉的占星模式,只不过名称更有神话色彩而已。另外值得一提的是游戏中玩家招募到的仙将与玩家之间有好感度设置,好感度达到一定级别仙将特有的技能便可以传授给主角,这一系统能让玩家有选择的培养适合自己的角色,这里小编也提醒各位玩家一定要对好感度设置有足够的重视。总体来讲《仙魔道》的角色成长模式比较轻松休闲,新手玩家体验起来也不会有太大的障碍,可以给个好评。

《仙魔道》无切换回合制战斗 玩法轻松休闲
 
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