《忍者疾风传》忍术玩法独特 剧情遵循原著(4)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-03-25点击:
[导读:] 此外《忍者疾风传》游戏中很多剧情需要通过小游戏来完成,目前已知本次测试开放了3个模式,同时游戏也与之呼应的推出了忍者修行系统,在此就让1Y2Y小编为各位玩家详细介绍下这两大特色玩法吧! 玩家游
此外《忍者疾风传》游戏中很多剧情需要通过“小游戏”来完成,目前已知本次测试开放了3个模式,同时游戏也与之呼应的推出了“忍者修行”系统,在此就让1Y2Y小编为各位玩家详细介绍下这两大特色玩法吧!
玩家游戏中获得的第一个小游戏是“飞镖试炼”,简单而言玩法有点类似于弹幕游戏,玩家需要操控鸣人躲闪四面八方飞来的手里剑,1Y2Y小编个人认为此游戏的窍门在于 逆向奔跑,同时在射程外的盲点区域可以尽情的挥霍时间,基本每生存时间增加一秒,相应分数会增加10分,目前“忍者修行”系统相关的S级任务也仅仅是让玩家获得500分积分,大概需要坚持到第4级就算大功告成!
“爬树练习”是此款游戏中玩家获得的第二个小游戏,游戏操作模式类似于高人气端游“劲舞团”,玩家需要根据提示顺利的敲击“→”“←”和空格键来进行树木的攀爬,1Y2Y小编提醒玩家这个游戏模式中主要比拼的完成的速度而非节奏准确,玩家每次提示完成的越快,攀爬的机会越多!
游戏中“忍者修行”系统与“小游戏”相互相应,同时这个游戏也是非RMB玩家不可忽视的一大系统,玩家可以再此完成任务榜上的相关“小游戏”任务,比如完成“飞镖试炼”500分等等,玩家不仅可以获得可观的经验值,而且还将获得稀有的技能提高点,1Y2Y小编提醒玩家这个功能没必要进行刷新,玩家只需要完成页面全部四个任务,就可以免费获得一次刷新!
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