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《忍者疾风传》忍术玩法独特 剧情遵循原著(2)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-03-25点击:

[导读:]      《忍者疾风传》整款游戏的战斗模式为自动制战斗与手控技能相结合,1Y2Y小编提醒玩家手控技能施放时机要恰当与合理,而且要记得观察右侧的查克拉容量,推荐首回合和倒数第二回合施放忍术,而最后一回合如果

  

  《忍者疾风传》整款游戏的战斗模式为自动制战斗与手控技能相结合,1Y2Y小编提醒玩家手控技能施放时机要恰当与合理,而且要记得观察右侧的“查克拉”容量,推荐首回合和倒数第二回合施放忍术,而最后一回合如果可行的话,尽量节省查克拉进而为后面战斗积蓄能量!

《忍者疾风传》忍术玩法独特 剧情遵循原著
 

  同时此款游戏战斗序位模式类似于传统经典街机游戏“拳皇”,采取车轮战模式,双方都拥有三名忍者,率先击败对方全部忍者的一方获胜,1Y2Y小编提醒各位玩家,游戏初期的“体术”,“忍术”,“幻术”相互克制,比如初期看起来最弱的免费忍者“木叶丸”就克制高级忍者“水木”,推荐各位玩家根据情况适时的进行布阵调整!

《忍者疾风传》忍术玩法独特 剧情遵循原著
 
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