《仙魔妖》战场表现力强 引入建设玩法(4)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-03-23点击:
[导读:] 【角色培养】 《仙魔妖》的角色培养模式以数值强化为主,虽然从战斗系统上看游戏属于轻度化作品,但在成长玩法上却是相当多样,除了常规的装备强化,属性培养之外,《仙魔妖》中还加入了类经脉加点式
【角色培养】
《仙魔妖》的角色培养模式以数值强化为主,虽然从战斗系统上看游戏属于轻度化作品,但在成长玩法上却是相当多样,除了常规的装备强化,属性培养之外,《仙魔妖》中还加入了类经脉加点式的境界系统,随着等级提升不断开放的技能学习玩法,通过收集碎片拼合图案的封神卷轴模式等,此外通过与洞府系统的联动效应,玩家还可以在太虚幻境中修炼武将,并通过炼丹炉炼制永久提升属性的丹药,可以说游戏的培养模式相当丰富,喜欢角色养成的玩家这一次大可以玩个够了。
【洞府建设】
除去丰富的角色成长玩法,《仙魔妖》的另一大特色就要算是引入了类模拟经营模式的洞府系统。游戏中洞府系统的功能大致可以分为三种,一是例如招募武将、修炼仙将的辅助系统;二是矿产开采和灵田种植两种农场类设施;三则是训练和招募仙兵要用到的建筑。说起来虽然在实际战斗中仙兵的战斗力并不强,但充足的兵力确实可以为玩家提供一定量的防御,理论上讲仙兵全灭之前敌人是不会攻击玩家本体的,因此收集资源招募仙兵也便成了后期不可或缺的一种战术,同时这样的设计也大大提升了洞府系统在游戏中的地位,可以说是一种很聪明的设计。
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