《烈焰》暗黑系画风独特 装备效果养眼(3)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-03-02点击:
[导读:] 【战斗系统】 《烈焰》采用即时战斗模式,不过在这方面游戏与绝大多数类《传奇》作品一样,打击感稍显飘忽,而且角色对玩家操作的响应也不算特别灵活,但好在制作组将多数经典技能都做了高清化处理,
【战斗系统】
《烈焰》采用即时战斗模式,不过在这方面游戏与绝大多数类《传奇》作品一样,打击感稍显飘忽,而且角色对玩家操作的响应也不算特别灵活,但好在制作组将多数经典技能都做了高清化处理,再配上游戏本身说得过去的战斗AI,至少不会让玩家在战斗层面上感到抓狂,同时也希望制作组能在后续修改中强化一下游戏的打击感。
【角色成长】
《烈焰》的角色成长模式以角色等级提升为主,游戏中除了惯例的打怪升级刷装备之外,还加入了玩家比较容易接受的装备强化系统,整体来看游戏的成长模式稍显单一,优点则是足够简单明了,想来喜欢这个调调的玩家倒也不在少数,小编就不在这里妄下评论了吧。
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