《烈焰》暗黑系画风独特 装备效果养眼(2)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-03-02点击:
[导读:] 【职业体系】 《烈焰》继承了《传奇》经典的战法道铁三角职业体系,其中战士主防,能击晕;法师主攻,群伤给力;道士则是治疗职业与召唤系的集合体,玩法多变。类《传奇》游戏发展到今天,职业的平衡性
【职业体系】
《烈焰》继承了《传奇》经典的战法道铁三角职业体系,其中战士主防,能击晕;法师主攻,群伤给力;道士则是治疗职业与召唤系的集合体,玩法多变。类《传奇》游戏发展到今天,职业的平衡性和各种战术相信各位玩家一定比小编了解的还多,而具体到《烈焰》这款游戏中,应该说其对于《传奇》的继承发扬还是相对成功的,三种职业无论在操作手感抑或战斗表现上都有比较明显的差异,并且制作组创新地修改了道士召唤兽的模型,新的骷髅兵看起来还是很威武的,推荐喜欢道士的玩家尝试。
【画面】
《烈焰》采用暗黑系的2D写实画风,整体效果可以说相当养眼,尤其是游戏初始阶段的森林副本,昏暗的光线配以对比度强烈的各色植物,完美地呈现出了一个步步危机的奇幻世界,至少在第一印象上,这款游戏相比多数换汤不换药的类《传奇》作品迈出了一大步。另一方面游戏支持完善的布娃娃变装系统,而且制作组对三种职业的装备做了相当不错的改良,道士一身靛蓝法袍,战士身披威武重甲,配合上偶尔出现的哥特风格场景,一眼望去被人误以为是页游版“暗黑3”也不是没有可能的,看来这一次视觉系玩家可以放心了。
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