《蚩尤来了》伙伴选择有新意 战斗太多节奏慢(4)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-10-30点击:
[导读:] 凌殇原创,转载请注明出处及作者】 【角色成长】 《蚩尤来了》的角色成长模式以等级提升为主,并且游戏也加入了常规的装备强化系统来帮助玩家进一步提升角色实力。另一方面,游戏中有独特的成就系统,
凌殇原创,转载请注明出处及作者】
【角色成长】
《蚩尤来了》的角色成长模式以等级提升为主,并且游戏也加入了常规的装备强化系统来帮助玩家进一步提升角色实力。另一方面,游戏中有独特的成就系统,玩家通过不断积累声望提升成就等级,成就等级越高玩家能够获得的属性加成也越高,不过也仅止于此了。总体来看游戏的角色成长玩法相对较少,不利于持续吸引玩家,希望制作组后期能加入更多的角色成长模式。
【总评】
游戏《蚩尤来了》有着朴素却不失美感的2D水粉画风,独特的伙伴选择系统和无厘头的剧情对话,但目前游戏无论是在战斗上还是在角色成长上玩法都相对较少,对玩家的吸引力不足;同时游戏的战斗节奏缓慢,必须要进行的剧情战斗又实在太多,直接导致了整款游戏的节奏都无比缓慢,很难能吸引玩家接触到后期更具特色的游戏玩法,再加上进入游戏后游戏名称会从《蚩尤来了》改回《梦回神国》的超级BUG,多少让小编我对游戏的满意度降低了很多。最后,推荐喜欢神话题材和自动回合制战斗的玩家上手。
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