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《画仙》侍妖系统有新意 界面布局需改进(2)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-10-26点击:

[导读:]    凌殇原创,转载请注明出处及作者】   【角色创建】   《画仙》为玩家提供了剑仙、幻魔、叶灵三种职业。其中剑仙属于近战单体物理攻击,幻魔为远程法术群攻职业,叶灵则相当于远程法术治疗职业,因为伙伴和

  凌殇原创,转载请注明出处及作者】

  【角色创建】

  《画仙》为玩家提供了剑仙、幻魔、叶灵三种职业。其中剑仙属于近战单体物理攻击,幻魔为远程法术群攻职业,叶灵则相当于远程法术治疗职业,因为伙伴和侍妖系统的引入,游戏并不存在传统意义上的肉盾职业,但三种职业仍旧有各自鲜明的特点,例如小编选择的幻魔,群体伤害能力一流,十几级便可以学到的炎魔令·灭世技能在初期基本相当于秒杀利器,玩着很是爽快。

《画仙》侍妖系统有新意 界面布局需改进

  【画面】

  游戏既然敢起名为《画仙》,那么在美术风格上多少也得有些特色才说的过去。在这一方面游戏果然没有让小编失望,色彩靓丽层次丰富的2D水彩画风就仿佛江南水乡女子娓娓道来的普通话,既独特又让人打心底里感到舒爽——接天莲叶,独木小楼,三千飞瀑,漫山红霞,充满了古风韵味的游戏场景配以浓墨重彩的版画式人物造型,绝对能让画面控感到心满意足。可惜(别问我为什么,反正每一个褒奖过后都会有一个“可惜”),游戏糟糕的界面布局几乎完全摧毁了美工师们辛苦打造的唯美画面,不知出于什么目的,游戏将系统公告放在了画面中央,而且一放就是整整五行,看着如候机室LED屏一般滚动播放永无停歇的系统公告,小编我美好的游戏心情一下子就毁去了十之八九,这还没完,由于游戏本身并未采用全屏界面模式,所以很多时候无论怎么拖动功能面板都会有一大快被公告挡上看不清楚,直接导致小编我一路玩的迷迷糊糊,不求甚解......还望制作组后续改进中一定要把这华丽丽的另类界面布局改动一下啊。

《画仙》侍妖系统有新意 界面布局需改进

《画仙》侍妖系统有新意 界面布局需改进

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