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点评《名捕志》系统完善缺亮点 引导不顺畅

来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-10-25点击:

[导读:] 任务推进&战斗系统,玩家以老式RPG那种自身不出场的形式点选场景中可以互动的NPC或怪物推进游戏,游戏的战斗系统采用了自动回合制战斗,物品合成系统,游戏设计了静修系统,但目前玩

  凌殇原创,转载请注明出处及作者】

  无情、铁手、追命、冷血,这四个名字相信喜欢武侠小说的玩家朋友们一定不会陌生,作为自金古梁“三剑客”之后最成功的武侠大师,温瑞安在二十岁上下凭着一腔豪情创作的“四大名捕”系列及至今天早已在海内外蔚然成风,可以说最近刚刚下档的陈嘉上作品《四大名捕》便是这股热潮的最新诠释(至于电影硬生生把江湖恩怨拗成了X-MAN战场小编我也只能表示无话可说)。这么火热的题材没有游戏跟进自然说不过去,今天,就有一款以温瑞安“四大名捕”系列作为故事背景的角色扮演类页游《名捕志》迎来了首次删档封测,作为狂热武侠迷的小编我自然是第一时间进入游戏体验了一番,目前游戏服务器状况不太给力,加载对话和战斗场景都有明显的延迟现象,较卡的服务器也导致了游戏内玩家虽多,互动性却不高。但这毕竟是难得的以“温氏武侠”为背景的页游新作,具体表现如何,各位玩家且随小编一起到游戏中看个究竟吧。

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