《烈火战神》养眼坐骑 特色缺失
来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-10-14点击:
[导读:] 前几天,《烈火战神》迎来了首次内测,游戏主推新颖华丽的坐骑系统、庞大完善的故事背景和电影化的特色副本。07073小编第一时间对游戏进行了测试,目前游戏服务器基本流畅,偶尔会有延迟现象,但并不妨碍玩家体验游戏;同时服务器内人数众多,抢怪现象频频出
前几天,《烈火战神》迎来了首次内测,游戏主推新颖华丽的坐骑系统、庞大完善的故事背景和电影化的特色副本。07073小编第一时间对游戏进行了测试,目前游戏服务器基本流畅,偶尔会有延迟现象,但并不妨碍玩家体验游戏;同时服务器内人数众多,抢怪现象频频出现,把一切交给自动寻路的玩家需要注意一下。话不多说,下面各位玩家就和小编一道去游戏中逛逛吧。
总结:《烈火战神》有比较新颖的坐骑系统和特色鲜明的三大经典职业,而且游戏服务器稳定,完全能够满足玩家的基本游戏需求。但由于是首次内测,目前游戏的完成度还不是很好,前期辛苦宣传的坐骑系统等内容都没有能很好的表现出来,并且较少的游戏玩法和特色系统的缺失也让游戏很难给玩家提供持续下去的动力,希望制作组可以尽快加入更多的特色系统。推荐喜欢即时战斗和奇幻背景页游的玩家上手。
【游戏人物&画面】
《烈火战神》采用了战士、法师、道士的“超级经典铁三角”职业设定。其中战士是战斗中最主要的物理攻击输出者和前线的抗击打英雄,有三种职业里最强健的体魄和最高的防御,但游戏中战士的技能相对较少,喜欢玩战士的玩家多少要注意一下;法师是游戏中最强的伤害输出机器,但相对的血量和防御值也较低,不过各种控场技能仍旧保证了其有资格立于不败之地;道士是减益法术的大师,并且部分法术攻击修为不弱于法师。同时游戏中掉落的装备和武器三种职业都有严格区分,再加上比较完善的布娃娃换装系统,保证了游戏的平衡性和每个职业的独特游戏感受。
相比起经典的职业设定,《烈火战神》的画面表现力多少让小编觉得不那么满意。
游戏的特色之一是炫目的坐骑系统,凭心而论玩家胯下的各色坐骑确实视觉冲击力满点,但大概是首次内测的缘故,游戏在坐骑系统的设计上有一个超级BUG,就是坐骑骑乘按钮不能用,什么时间上马下马完全是系统随机安排......这么一来美工师辛苦创作的大量坐骑便失去了很大一部分展示给玩家的机会,实在有些遗憾。相比起还算华丽的坐骑造型,游戏在场景构建上则用了太多的土黄色和灰褐色,整个游戏世界给人的观感大同小异不说,并且实在缺乏美感,而且游戏的UI设计很不合理,系统公告居然是在画面的中上方设计了一个黑色的大框,而且明显遮挡了好多功能按钮,希望制作组能在后续开发中优化一下界面布局。
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