融合游戏精华 火影动漫射击《火影堂》评测报告(2)
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-10-08点击:
[导读:] 《火影堂》采用三大职业技能流派设置,忍术、体术和医疗。而火影中的基本三术应该是忍术、体术、幻术。而医疗则属于忍术中的一种,掌仙术及治活再生之术为医疗忍术。 由于职业技能流派设置,导致技能分配极为不均匀
《火影堂》采用三大职业技能流派设置,忍术、体术和医疗。而“火影”中的基本三术应该是忍术、体术、幻术。而医疗则属于忍术中的一种,掌仙术及治活再生之术为医疗忍术。
由于职业技能流派设置,导致技能分配极为不均匀,技能以忍术技能最多,其次为体术,最后是医疗。
技能设置作为一个很大的吐槽点,数量庞大的技能选择,而在实际战斗过程中无法很好的展现出来。
游戏性
《火影堂》以“弹弹堂”式的射击战斗为游戏的核心玩法,游戏过多的加入了PVE元素,导致整个游戏中大部分过程都是在和小怪,精英怪,BOSS怪PK。过多的精英怪副本分散了游戏人群,导致游戏副本中很难组到其他玩家。由于游戏剧情建立在精英副本之上,不通过是无法继续升级和游戏的。
这是一个恶性循环,玩家会随着等级升高,精英副本积累过多,导致大量玩家流失,最后没有玩家可以继续单独存在,大量的精英副本为双人副本,其难度令单人难以招架。
战斗艺术&&血继界限
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