游戏天堂:《逆神》评测-清新可人 人优我精(4)
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-10-08点击:
[导读:] 战斗可以说是游戏中最大的亮点,也是让游戏区别《神仙道》的最好证明,更多的战斗玩法,更多的战斗策略,与其他系统紧密联系,让《逆神》比《神仙道》更加像一款角色扮演,回合制战斗游戏,更加纯粹与好玩。 当然战
战斗可以说是游戏中最大的亮点,也是让游戏区别《神仙道》的最好证明,更多的战斗玩法,更多的战斗策略,与其他系统紧密联系,让《逆神》比《神仙道》更加像一款角色扮演,回合制战斗游戏,更加纯粹与好玩。
当然战斗也不是十全十美,上文提到的不能回避与防御就算了,可是战斗中不能进行补给,莫名的增加了游戏的难度;太过依赖技能,宠物系统太抢眼,主角的戏份太少也是遗憾;拥有宠物虽多,但出战仅为一只,让单人战斗太过枯燥,而大多时候玩家又都是出于单人战斗;玩家为了方便战前玩家切换宠物,战斗都改为遭遇战,但是很多怪物看不出其属性所属,需要战斗后方可知道,希望厂商能够在战斗中添加切换战斗宠物的系统。
宠物系统:
由于和战斗紧密相连,所以宠物系统举足轻重,宠物的强势与否,与宠物是否携带强力技能有直接的关系。宠物培养方式就是通过真气(宠物独立的真气值)洗炼来提高基础属性,还能通过“技能吸收”,来获得别的宠物的技能或者提高技能。
(为了战斗顺利,笔者很努力的培养出二主动,一天生,一融合技能宠物)
宠物除了“出战”,还能为设定为“护法”与“金色”以提高玩家的基础属性,宠物的战斗力、护法与金身评分都随着宠物等级的上升而上升。设定为出战、护法与金身的宠物,能够与玩家共享经验而升级。
宠物玩法的多样但不复杂,同时也和玩家的实力紧密相连,能够很好的刺激玩家培养宠物,也让培养宠物充满了乐趣。
特色系统:
游戏中,战斗系统,融合系统,宠物系统都可以称为特色系统,他们都做到了人无我有,人有我精,不过游戏中系统环环相扣,并不能剥离出来单独介绍,所以上文对他们都做了一一解释。
游戏流程:
游戏升级速度并不快,游戏中合理分布着的升级卡点,让玩家提升实力之后,了解游戏系统之后方可跨过卡点,这样的设定前期会给玩家带来一定的挫败感,但这是提醒玩家注重培养。
游戏中引导有所不足,虽然是强制性的学习,当只让玩家略懂皮毛,需要花费时间好好研究(感觉是游戏故意为之)。自动寻路与自动战斗的智能还算精良。
(玩家最初还能选择是否跳过指引,不过奖励一样拿
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