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《侠义江湖》玩在江湖 评测报告(5)

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-09-12点击:

[导读:] (哥很邪恶,所以我选的邪派,嘿嘿) (经验副本,超级海量经验,有次数限制) 每天的日常任务也可以满足玩家升级所需的经验,肯定比挂机经验要丰富的多。在进行阵营外任务时一定要小心别被敌对阵营的玩家干掉。 (

玩在江湖 战不由己 《侠义江湖》测试报告

(哥很邪恶,所以我选的邪派,嘿嘿)

玩在江湖 战不由己 《侠义江湖》测试报告

(经验副本,超级海量经验,有次数限制)

每天的日常任务也可以满足玩家升级所需的经验,肯定比挂机经验要丰富的多。在进行阵营外任务时一定要小心别被敌对阵营的玩家干掉。

玩在江湖 战不由己 《侠义江湖》测试报告

(封测期间,人烟稀少,完全没有危机感啊)

 

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耐玩性:

从开始测试到角色升级到40级大概花了将近3个小时,在《侠义江湖》里40级算是一个分水岭,因为大多数玩点都在40之后才慢慢展开,之前只是为了让玩家熟悉游戏的环境。总的来说,上手十分容易,一路的自动寻路,自动挂机,升级完全没有压力。但是当角色到了40之后,任务减少,靠挂机获得的经验太少,只能多做活动以及副本来活动经验,所以升级进度会减慢。

玩在江湖 战不由己 《侠义江湖》测试报告

(容易上手,有亲和力)

虽然游戏的中很多任务副本以及活动并不是独创,但是它已经将这些特色转化成为带有自己风格的模式,让玩家没有太大的违和感,更容易接受。

最后点评:

动网的《商业大亨》绝对是当年经营策略类游戏中的霸主,现在依旧很风骚,虽然去年开始在横版类动作页游上试水,而且也取得了一定了成绩,但是这并不能代表它依旧能在竞争激烈的角色版类页游中一往无前。多金的动网虽然没有像当年51wan天价拿下《武林传奇2》那样不鸣则已,一鸣惊人,但也不会太寒酸,所以在游戏的选择上一定会把好关。

动网与陈默的合作也一定程度上表现出了对于ARPG页游的重视,虽然游戏整体中规中矩没有太大的亮点,但是在游戏的耐玩性及游戏性上都表现不错,尤其是其武侠元素与游戏的完美融合更是让游戏品质得到了极大的提升。《侠义江湖》对于武侠迷来说绝对值得一试,期待以后的测试中能够有更好的策划出现。

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