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《侠义江湖》玩在江湖 评测报告(2)

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-09-12点击:

[导读:] (新手引导员是MM专属职业,妹子你敢再暴露点吗?) 因为《傲剑》横行的年代毕竟已经过去1年了,而且页游的开发周期较短,目前市面上大多数的ARPG类游戏都存在一定的雷同,所以《侠义江湖》这款游戏总体来说中规中


 

 

玩在江湖 战不由己 《侠义江湖》测试报告

(新手引导员是MM专属职业,妹子你敢再暴露点吗?)

因为《傲剑》横行的年代毕竟已经过去1年了,而且页游的开发周期较短,目前市面上大多数的ARPG类游戏都存在一定的雷同,所以《侠义江湖》这款游戏总体来说中规中矩,没有太大的创新也没有太大的缺陷。

万年不变的四大职业:战士、法师、奶妈、刺客,也有一些游戏在职业之外加入了阵营模式,以方便玩家间引发冲突让玩家增加RMB投入,大部分表现平平。本人并没有对这种职业模式有任何的不满,只是对于目前页游行业内大家一直在相互克隆,却很少有人尝试改变而感到无奈。

玩在江湖 战不由己 《侠义江湖》测试报告

(ARPG类游戏职业横向对比,真的应该变一变了)

游戏中玩家的实力评定标准跟大多数ARPG游戏一样是战斗力值,等级除了用做穿装备学技能的限定外基本没有什么意义,除了部分游戏认定的战力值的实用性不强外,大部分战力值认定代表了玩家真实的游戏实力。

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