《蜀山传奇》深度评测:画面风格平庸 玩法因循传统(3)
来源:网络整理作者:1y2y发布时间:2012-06-11点击:
[导读:] 帮派一共可以升级到十级,每级都有建设度的需求,当建设度满帮派自动晋升等级。帮派科技与帮派等级类似共有10级,帮派科技升级的条件条件是帮派等级。帮派的科技可以增长帮派人数上限、洞府的修炼空间、洞府空间的
帮派一共可以升级到十级,每级都有建设度的需求,当建设度满帮派自动晋升等级。帮派科技与帮派等级类似共有10级,帮派科技升级的条件条件是帮派等级。帮派的科技可以增长帮派人数上限、洞府的修炼空间、洞府空间的修炼速度以及帮派技巧的学习上限。每一级剑道秘术可以开放3级的帮派技巧学习,学习帮派技巧耗费帮派贡献度。帮派技巧可以增长用户每个领的基础属性,暂时开放:生命上限、物理攻击、物理防御、法术攻击、法术防御共五项。帮派科技需要花费银币升级,当银币满足升级条件则科技自动升级。
这里的帮派系统和同类游戏相比是比较完善的,对于玩家的单个照顾已经是很周到了,所以邀请朋友一起来玩是不错的选择。
【游戏总评】
总体来看,这款《蜀山传奇》的画面首先不是非常的精巧,由于是静态页游,而且在同类游戏中,静态页游的画面都是比较唯美的,这也是静态页游的一个上风,在画面上设计出层次感是它唯一的长处,很显著这款游戏做得不是很好,在界面上略显拥挤,这也是页游的一个需要改良的处所,玩家的视野不够大。在玩法上面,它重要是因循了RPG游戏一向的套路系统,没有什么创新的处所可言,从战斗设计到设备强化都是比较传统的设计模式,所以页游玩的比较多的朋友们可能会感到枯燥,不过作为一款武侠题材的页游,它的设计还算中肯,整体设计成熟郑重,bug较少,是一款较为主流的页游。
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【责任编纂:飓风宙斯】
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