Game5《寻芳记》深度评测:剑走偏锋 个性鲜明(2)
来源:网络整理作者:1y2y发布时间:2012-06-11点击:
[导读:] 而在这一点上,《寻芳记》可谓是深知宽大宅男心思。伴随着剧情的发展和深进,十位性格各异的美女将会接连涌现,她们将以不同的方法,在不同的场合与故事主人公结识,而玩家只要能够尽心竭力完成各主线、支线任务,
而在这一点上,《寻芳记》可谓是深知宽大宅男心思。伴随着剧情的发展和深进,十位性格各异的美女将会接连涌现,她们将以不同的方法,在不同的场合与故事主人公结识,而玩家只要能够尽心竭力完成各主线、支线任务,便能将众位美女收至身边,成为贴身又贴心的江湖伴侣。
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需要留心的是,最初的两位MM,只需完成相应主线任务即可收为伙伴,而之后的众位美女,则需要完成中后期的各类支线情节,并且任务请求一个比一个苛刻,难度一个比一个“可怕”。
当然,既然游戏的主题是“寻芳”,那么与这十位MM的结识自然不会是一帆风水,总得经历一些波折,历经几番辗转才干抱得美人回。
【基础属性与系统:中规中矩,一应俱全】
角色加点属性方面,《寻芳记》沿用的似乎是近年来武侠ARPG页游惯用的那一套,只是属性划分更为过细:臂力、根骨、防护、福缘、速度、机动,共计六项。其中,福缘一项较为特别,它晋升的是暴击几率与杀怪时获得银两的数目——将战斗所获得的收益与属性点挂钩,这在ARPG里倒是未几见。
与角色加点属性相对应的人物基础属性,则包含血(生命)、内力(法力)、攻击、防守这四项。
设备系统上,游戏内包含帽子、衣服、项链、戒指、裤子、鞋子这六类防具,以及主兵器与匕首两类兵器。
相应的,设备打造升级,镶嵌宝石,属性洗练等强化类系统自然一个都不少。不过就目前看来,游戏角色对于设备的依附程度并不算太高,只要不寻求极致,普通玩家在设备上的花费也不必太多。
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再来看技巧系统。《寻芳记》采用的是以潜能点来自主进行技巧晋升的方法,同一套武学内的高级技巧的晋升,往往需要将低级技巧晋升至必定等级,而学习更高的武学,则往往需要完成特定的主线或直线任务。有的武学技巧晋升则更为苛刻,除了有潜能或前置技巧等级的请求外,还需要特定的道具,并且道具只能从副本中获得。
而在内容玩法相关的系统方面,自《傲剑》以来,早已为众多武侠题材页游所采用的经脉、打坐、坐骑、宠物等系统,《寻芳记》中一应俱全。
经脉采用的依然是按次序逐个打通奇经八脉的模式,打坐自然也是角色修炼的一大道路。
值得一提的是宠物与坐骑。宠物和坐骑的用处与其他ARPG并无多大差别,倒是在进阶上,除了应用特别道具外,还可以通过从相应的牧场关卡里获取各种动物魂魄来进行晋升——这对于普通玩家来说自然是福音,固然在晋升速度和效率上必定无法与RMB玩家相提并论,但至少不是无路可走。比起当前一些页游里,免费玩家升到顶级却还骑着最原始的坐骑,《寻芳记》里通过牧场收集魂魄的这一设定,已经算是为免费玩家谋得不少福祉了。
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另外,宠物与玩家角色一样,可以穿着设备(游戏内称为“勋章”,这名称稍微无厘头了些……),也可以进行各个部位的炼化晋升(与人物打通经脉的过程类似),同样也有属性点可以分配,还能学会各类宠物技巧。
只是看到这些宠物技巧,不知为何总会令人响起某MMORPG里的猎人宝宝……难道《寻芳记》的研发职员也是“同路人”?
【特点玩法系统:多种玩法,武侠特点浓郁】
特点系统方面,首先不得不提的是游戏内的真元系统。
真元可以看做是游戏内一种奇特的角色成长体系,通过打坐修炼(满足必定条件后,人物移动时也可以如同打坐一样进行修炼),将潜能转化为真元经验,进而不断晋升真元等级。
《寻芳记》中的真元等级,重要程度甚至高于人物角色等级。不仅某些技巧的领悟、晋升会请求必定的真元等级,甚至进进某些特定的副本也会对此有请求。更要命的是,在PVE战斗当中,当玩家真元等级落后于敌方真元等级时,会有必定的概率被对手瞬间秒杀(具体体现为对方伤害大幅提高,真元等级相差越远,则触发概率越大)。
这样的真元设定或许让有些玩家感到不适,但长远来说,由于真元是需要长时间积累的,即便是高端RMB玩家也无法在真元等级上仅凭金钱的投进来达到速成的目标,因此对于游戏公平性的掩护,以及对普通玩家利益的保障,却是较为有利的一种设定。
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《寻芳记》内的PK系统,在规矩并无太多亮点,与大多数近苏光材的APRG作品类似,依然是杀人后会红名,红名玩家会更轻易被其他人攻击。
但在PK实战体验上,由于技巧的多样性,以及连招系统的存在,战斗还是相当爽直的。只是受限于目前的角色等级,小编未能有机会尝试到更为华丽的技巧连招,且早期人物属性值不高,PK战斗结束得太快,激烈程度稍有欠缺。
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