中世纪写实SLG页游 《斯巴达复兴》评测报告(2)
来源:网络整理作者:1y2y发布时间:2012-06-11点击:
[导读:] 一周为一个赛季,赛季结束后所有玩家积分清零重新开端,并且根据排名,前几名的玩家可以获得蓝色、紫色、橙色卡牌,排名越靠前,获得的卡牌品德和强化等级越高。 库里台是周期性的PVP运动,天天一次,报名时提取玩
一周为一个赛季,赛季结束后所有玩家积分清零重新开端,并且根据排名,前几名的玩家可以获得蓝色、紫色、橙色卡牌,排名越靠前,获得的卡牌品德和强化等级越高。
库里台是周期性的PVP运动,天天一次,报名时提取玩家布阵以及武将属性,第二天进行战斗,淘汰赛零点至三点开端,战报显示在库里台界面的下方,九点钟八强会显示在库里台主界面,供玩家押注,押注物品为附魂的卡牌,成功则卡牌强化等级加一,失败则减一,库里台押注最高可以使卡牌到加5。
库里台排名靠前的玩家可以获得紫色、玄色设备,根据排名不同,获得的设备品德和部位也不同,其中第一名可获得玄色兵器。
玩家15级可创立军团,此版本军团人数无上限。玩家加进军团可以参加军团运动,目前版本军团运动只有一个,即“军团攻防战”。
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每个玩家可以设置一个进攻武将(近战)一个防守武将(远程),军团长可以参军团其他成员所设置的防守武将中选择五个进行防守,其他军团进攻时涌现的防守武将为军团长设置的防守武将。
每个玩家天天可以主动攻击其他军团三次,每次攻击都可以提取军团其他成员的四名武将与自己的进攻武将一起出战,战斗方法为炮台防守模式,只要有一个武将攻进其他军团的大本营则获得成功,成功仅有武将经验嘉奖,失败则获得一半经验。
画面测试:
1、 初期主城功效简略,比较简陋。
2、副本模式下的舆图为黑夜模式,差别于普通舆图。
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3、战斗场景内容丰硕多而稳定,根据地形不同远程的站位也会显示的不同,下方还有秒伤以及总伤害数据排名。
4、在我看来目前唯一的毛病是武将的长相实在不敢奉承。
游戏性测试:
1、技巧测试版本,内容较少。
2、战斗模式新奇,竞技场规矩奇特,库里台嘉奖丰硕。
3、所有武将都可以合成获得,再贫民的玩家也可以获得最顶级的武将。
4、影响战斗成果的因素较多,有必定策略性。
总结:
无法忘记当年的三百勇士把守温泉关以一敌百的场景,《斯巴达复兴》固然无法给与我同样的感到,但是依旧让我在众多的山寨策略游戏中看到了希看。期待了许久的策略页游市场终于开端涌现出了各种创新的游戏,可能《斯巴达复兴》只是开端,信任今年必定还会涌现出更多优良的策略游戏。
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【责任编纂:飓风宙斯】
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