《三国喵喵传》喵星人设可爱 系统轻松休闲(3)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-05-03点击:

[导读:] 【战斗系统】 《三国喵喵传》的战斗系统采用自动回合制模式,因为是一款休闲型的轻度角色扮演页游,本作的战斗系统让小编感觉实在没什么可以说明的,只要安排好阵型,然后战就好了......但比较可惜的
【战斗系统】
《三国喵喵传》的战斗系统采用自动回合制模式,因为是一款休闲型的轻度角色扮演页游,本作的战斗系统让小编感觉实在没什么可以说明的,只要安排好阵型,然后战就好了......但比较可惜的是目前来看唯一与战斗挂钩的阵型系统对胜负的影响也相当有限,敌人的攻击目标随机性较大,同时也都没什么距离限制,直接导致阵型系统只起到了一个被动BUFF的作用,希望制作组能在后续强化一下阵型对战斗胜负的影响,毕竟这是本作唯一能提高玩家战斗参与度的系统了......另一方面,目前游戏的战斗难度偏高,小编就卡在了本作的15级任务始终没能通过,也希望后续可以调整一下游戏的难度曲线。
【角色培养】
《三国喵喵传》的角色成长模式以数值强化为主,同战斗系统一样,本作的角色成长模式也走轻松休闲路线,不过由于小编卡在了某个任务上无力继续,官方对于本作又几乎没什么介绍,因此暂时发现的角色培养玩法只有一个装备强化系统,而根据主城界面,小编猜测后续应该还会开放培养角色基础属性的练功场和升级能力的书院,总体来看游戏的角色成长模式比较低调,到了后期玩家很容易在无尽的刷新招募场收集武将中感到厌烦,希望制作组能够尽快加入更多的角色成长玩法。



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