《忍界大战》忍术效果出色 技能响应待提高(4)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-04-03点击:

[导读:] 【角色成长】 《忍界大战》的角色成长模式以数值强化为主,除了常规的装备强化系统之外,游戏还根据火影的主题独创了新颖的尾兽成长模式和忍术学习系统,前者允许玩家在等级不断提升的同时培养自身的
【角色成长】
《忍界大战》的角色成长模式以数值强化为主,除了常规的装备强化系统之外,游戏还根据火影的主题独创了新颖的尾兽成长模式和忍术学习系统,前者允许玩家在等级不断提升的同时培养自身的尾兽属性,用以释放强力的特色技能,后者则比较类似于同类作品中的科技研发系统,需要玩家消耗银两和经验不断增强自身的基础属性,不过这样的设计到了后期会让玩家比较难以取舍,希望制作组能够完善升级与忍术学习之间的平衡性。


【总评】
《忍界大战》在依托火爆的忍者题材的基础上,创新的加入了与题材贴合度良好的尾兽系统和卡牌变身模式,同时游戏高度还原动画的剧情设计应该也会受到火影爱好者的热烈欢迎。但目前游戏中角色对技能释放的响应不够及时,并且玩家的成长路线也相对单一,希望制作组可以在后续改进。推荐《火影忍者》迷以及即时战斗爱好者上手。



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