《灵将》成长体系完善 副本玩法多样化(2)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-03-12点击:
[导读:] 【职业体系】 《灵将》设计了侠客、弓手和琴师三种职业供玩家选择。其中侠客高血高防,是游戏中的肉盾;弓手高爆高闪,走物理输出路线;琴师则是法术输出和治疗职业的结合体,但相对的血量和防御力较
【职业体系】
《灵将》设计了侠客、弓手和琴师三种职业供玩家选择。其中侠客高血高防,是游戏中的肉盾;弓手高爆高闪,走物理输出路线;琴师则是法术输出和治疗职业的结合体,但相对的血量和防御力较低。理论上看三种职业都很经典,后期的PK平衡性各位玩家基本无需担心,而就PVE战斗来讲,以小编的弓手角色为例,其强大的物理暴击伤害和较远的攻击距离确实对得起自身远程打击者的定位,但比较可惜的是目前角色对技能的响应还是稍有延迟,例如放风筝等远程职业战术基本都体现不出来,希望制作组能在后续强化一下远程职业的移动攻击能力。
【画面】
《灵将》采用了与历史题材本身比较贴合的2D写实画面,看得出制作组在对场景的刻画上还是很下了一番功夫的,无论是野外场景奇趣盎然的烂漫山花,还是城镇场景纸醉金迷的风月楼阁,都被游戏的美工师们巨细靡遗的描绘了出来,而且游戏中还加入了许多静态光源效果,茅屋小院,暖风斜阳,那份扑面而来的静谧气息大概会让很多文艺青年沉醉不知归路吧。不过目前游戏的问题是角色与场景的结合做得不够细致,步行也好,骑乘也罢,玩家角色给人的感觉始终是飘在场景之上,而不是行在场景之中,希望制作组能在接下来的修改中注意到这个问题。
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