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《侠义英雄》评测:内测新版 体验更佳(2)

来源:厂商投稿作者:大黑游戏发布时间:2014-08-29点击:

[导读:] 1 ,招募玩法 侠客招募在首测之时便有,不过,这次已经有一种焕然一新的感觉,所以,小编就单独拎出来说。首先是武魂获取的那个小游戏,之前是猜骰子大小,现在改为猜拳,这种改变带来的好处是胜负更加直观。 同时

1,招募玩法

侠客招募在首测之时便有,不过,这次已经有一种焕然一新的感觉,所以,小编就单独拎出来说。首先是武魂获取的那个小游戏,之前是猜骰子大小,现在改为猜拳,这种改变带来的好处是胜负更加直观。

同时,玩家招募侠客时每个侠客的特色、战斗定位都更加突出,区分度更大。这样的话,玩家打造战斗小队时将更加方便,也更具差异性!不过,招募侠客的却变“贵”了。以热门侠客“江南云”为例,原本100个紫魂便可招募现在却需要150个,这对很多玩家来说,实在不算什么好消息!

图6

2,多人副本

多人副本是《侠义英雄》中一个极具特色的PVE玩法,在这个玩法中,玩家招募的小伙伴将不再出战,只有玩家的主角色才能参与组队,与别人一起组成战斗小队。而这个时候,你们要想获得好成绩,就得通过替换自己的主动技能改变自己的战术定位,从而更好的互相配合!玩家将能够在这一玩法中,享受到与别人一起配合作战的乐趣,摆脱了“页游=单机”的游戏体验,实在值得一赞。

图7

3,阵营战

阵营战是《侠义英雄》中的一个PK玩法,开启后,所有参与的玩家都分为“正义盟”“恶人谷”两个不同阵营,小编当时就被分到恶人谷,直接当了一把恶人,有点小无语。不过因为是随机分配,只能认命。话说回来,江湖上都是成王败寇,正义与邪恶都是虚名,相信各位玩家大爷也不会太过讲究,奖励至上嘛!

图8

分完阵营便是战斗了,战斗时,系统将为你随机匹配对手,你每胜利一场都能获得大量经验与声望的奖励,还有可能有商城道具。同时,你的胜利还能为阵营累积积分。结束时,积分高的阵营将取胜,所有阵营成员都能获得奖励。总之,这个玩法很激情,奖励也给力,不容错过哦!

图9

4,答题玩法

相对前面的玩法来说,每天中午的答题玩法就轻松也有趣许多!《侠义英雄》趣味答题玩法中,玩家需判断系统提供说法的对错,只要判定成功,便能够得到大量奖励。不得不提下的是,这些问题有的非常高深,有的则非常有趣,比如“老鼠的儿子会不会是猪”之类,让人忍不住捧腹,大家有时间一定要亲自体验下。不过,答题时每道题的答题时间竟然要1分钟,也真是够难等的,希望官方能优化下吧!

图10

【总结】

此次评测《侠义英雄》,给我最深印象就是体验更佳,玩法更丰富。这与首测时,《侠义英雄》大胆接受玩家建议有关。当下,许多页游早已经是测试成性,每天测来测去,游戏体验倒不见变好,希望这些游戏能多跟《侠义英雄》学学,莫把测试只当个噱头!

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