《楚汉传奇》3D战场宏大 内政元素丰富(2)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-01-30点击:
[导读:] 【画面】 《楚汉传奇》的画面采用了3D与2D相结合的方式,具体来说就是主城的内政建设以传统的2D画风表现,而游戏的战斗场景则用纯3D建模,力图给玩家带来一种大气磅礴的观感。应该说游戏的画面表现还
【画面】
《楚汉传奇》的画面采用了3D与2D相结合的方式,具体来说就是主城的内政建设以传统的2D画风表现,而游戏的战斗场景则用纯3D建模,力图给玩家带来一种大气磅礴的观感。应该说游戏的画面表现还算对得起前期的宣传,虽然不支持镜头自由旋转,但玩家可以任意进行画面缩放,而且战斗中不同兵种的不同动作和装备都被细致地刻画了出来,远远看去给人一种简易版《全面战争》的错觉,作为一款策略类页游,能够做到这一点足够得到褒奖了吧。
【战斗系统】
《楚汉传奇》采用自动战斗模式,在战场中玩家无法影响战斗的胜负,战前的排兵布阵、武将培养才是克敌制胜的关键所在。游戏提供了包括戟兵、游骑兵、弩车等在内的八大兵种,不同兵种之间虽然没有明显的克制关系,但是远程近战如何搭配,怎么布阵仍旧会对战局的胜负产生影响,同时高级兵种的特殊技能也是玩家要考虑的因素。另一方面《楚汉传奇》里的将领不单独出战,而是从属于兵种并为兵种添加技能和增益属性,在后期根据战场形势选择不同技能的将领上阵相信也会是各位玩家的必修课。总体来看《楚汉传奇》的战场表现力强,战斗策略性高,应该不会让各位策略类玩家感到失望。
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