《乱世群侠传》画风清新 剧情代入感强(3)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-01-24点击:
[导读:] 【角色成长】 《乱世群侠传》的角色成长模式以数值强化为主,在这方面游戏目前开放的玩法不多,只有最常规的装备强化和属性升级而已,不得不说同游戏浩瀚的世界观设定明显不成比例,也希望制作组能在
【角色成长】
《乱世群侠传》的角色成长模式以数值强化为主,在这方面游戏目前开放的玩法不多,只有最常规的装备强化和属性升级而已,不得不说同游戏浩瀚的世界观设定明显不成比例,也希望制作组能在后续加入更多的角色成长玩法。
【任务推进&战斗系统】
《乱世群侠传》采用推图闯关的剧情任务模式,并且在大部分副本关卡内都加入了实时的过场动画,总体来讲游戏的剧情代入感还算不错,但文案的校对明显不过关,例如“女侠可否安好”这样的对话时常出现,给人的感觉仿佛不小心进入了游戏版的《楚汉传奇》,也希望制作组能在后续修改。
游戏的战斗采用自动回合制模式,这方面没什么可说,玩家只要进入副本然后战就好了,不过目前游戏的战斗稍显频繁,小编升到20多级感觉除了推图推图推图之外真的就没什么事情可以做了,这种设计时间一长很难不让玩家感到厌倦,也希望制作组能在升级过程中穿插更多战斗之外的玩法缓解一下玩家的疲劳感。
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