点评《武尊》页游式传奇玩法 PK系统强大(3)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-01-19点击:
[导读:] 【战斗系统】 《武尊》采用即时战斗模式,作为一款强PK页游,游戏的操作手感和战斗打击感在同类游戏中堪称精品,战士的击晕后转圈攻击,法师的风筝战术,道士与宠物之间的走位配合等等都在游戏中得到
【战斗系统】
《武尊》采用即时战斗模式,作为一款强PK页游,游戏的操作手感和战斗打击感在同类游戏中堪称精品,战士的击晕后转圈攻击,法师的风筝战术,道士与宠物之间的走位配合等等都在游戏中得到了相当良好地体现。不过目前游戏释放技能的操作不是很即时,更多时候玩家需要手动点击释放,希望制作组能在后续修改中注意这一问题(如果还有后续修改的话)。
【角色成长】
《武尊》的角色成长模式以角色等级提升为主,在这方面游戏完全继承自《传奇》的升级刷装备模式,并未提供什么具有创新性的角色成长玩法,这也是之前小编认为游戏很难吸引新玩家的症结所在。不过想来《武尊》的目标群体本就是怀念《传奇》时代的70、80后群体,这么做也无可厚非吧。
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