点评《海神》海战模式新颖 探索元素丰富(3)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-12-30点击:
[导读:] 【任务推进战斗系统】 《海神》在任务推进上采用推图闯关模式,游戏在多数副本关卡中都添加了一定的实时动画,而且在游戏开始时还有一段相当精彩的互动剧情等着玩家体验,总体来看游戏的剧情代入感相
【任务推进&战斗系统】
《海神》在任务推进上采用推图闯关模式,游戏在多数副本关卡中都添加了一定的实时动画,而且在游戏开始时还有一段相当精彩的互动剧情等着玩家体验,总体来看游戏的剧情代入感相当不错,玩家可以跟随着制作者的脚步一点一点深入到中世纪欧洲的奇幻氛围当中,喜欢欣赏剧情的玩家一定不要错过了。
游戏的战斗分为陆地战和海战两部分。陆地战采用半自动回合制模式,玩家角色的普通攻击与职业技能由电脑自动控制,战斗中的主动技能则被称作船只技能,需要通过积攒怒气值后由玩选择释放,同时游戏中还有必杀技系统,原理与主动技能差不多,不再赘述。另外值得一提的是游戏中的主动技能和必杀技都不受回合限制,冷却结束便可立即释放,可以说在很大程度上给予了玩家转败为胜的可能,也进一步提升了陆地战的策略性。
下面就要说到《海神》主打的海战玩法了,从本质上讲海战玩法相当于一个改良的无锁定即时战斗模式,玩家舰船与敌舰队皆可以看做远程攻击职业,主要目标就是在不断的“风筝流”消耗战中击沉敌舰,取得胜利。听起来简单,但真正操作的时候玩家还要考虑船只的朝向,攻击视野的判定,发动攻击的时机,海上转向的惯性等等,虽然跟专业模拟游戏相比还有不足,但作为页游,如此畅快淋漓又新颖独特的海战玩法确实值得每一位玩家尝试一番,那种通过操作与战术无损通关的成就感,可不是看着装备后缀多加几个数能够比拟的哦。
猜你喜欢