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点评《佣兵天下》经营要素完善 初期战斗较难(4)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-12-27点击:

[导读:]      【角色成长】   《佣兵天下》的角色成长模式以数值强化为主,由于引入了新颖的驻地经营建设系统,游戏中单纯的角色成长模式不多,算起来也只有装备强化和人物训练而已,后者主要是用来帮助玩家快速获取

  

  【角色成长】

  《佣兵天下》的角色成长模式以数值强化为主,由于引入了新颖的驻地经营建设系统,游戏中单纯的角色成长模式不多,算起来也只有装备强化和人物训练而已,后者主要是用来帮助玩家快速获取经验升级角色,这两个系统没什么可说,不再赘述。

  游戏中的驻地经营建设系统相当完善,领主府用以征收课税,神学院用来研究阵法,医馆负责生产药品,银库用来存放钱粮等等,每种建筑都有单独的升级功能,到了游戏后期如何做到领地建设与角色培养同步,相信会是玩家需要考虑的一个大问题。此外游戏中还有类似于《神曲》那样的区域地图和资源点系统,想要攻占资源点必须通过战斗才行,玩家可以自己到游戏中体验一番。

点评《佣兵天下》经营要素完善 初期战斗较难

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