点评《乱世江湖》成长模式丰富 战斗特效华丽(3)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-12-25点击:
[导读:] 【任务推进战斗系统】 《乱世江湖》在任务推进上采用剧情任务模式,游戏在这方面所做的并不算好,没有什么吸引人的剧情渲染方式,而且某些剧情副本里居然只有一个不难打的小怪,实在有些挪揄玩家的意
【任务推进&战斗系统】
《乱世江湖》在任务推进上采用剧情任务模式,游戏在这方面所做的并不算好,没有什么吸引人的剧情渲染方式,而且某些剧情副本里居然只有一个不难打的小怪,实在有些挪揄玩家的意思,希望制作组能在后续对游戏的剧情代入感加以强化。
游戏采用即时制战斗系统,但目前来看游戏的操作手感一般,而且自动战斗系统又是分外强大,说不得这又会是一款几乎不用玩家过多干预的作品,倒是侧面满足了休闲玩家和上班族的游戏要求。
【角色成长】
《乱世江湖》的角色成长模式以数值强化为主,相对于不那么给力的战斗系统,游戏的成长玩法倒是异乎寻常的丰富。常规的例如装备强化、经脉加点、坐骑培养系统游戏都做得有模有样,可以说相当完善;而除此之外游戏还提供了复杂且有策略性的技能树升级体系,可以帮助玩家收获经验,快速成长的家园系统,能够不用打怪就获得高级装备法宝的探索玩法等,看得出来制作组相当照顾新手玩家,相信多样的成长模式也足够各位高玩研究上一阵子了。
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