点评《战·三国》特色玩法丰富 战场表现力强(4)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-12-18点击:
[导读:] 【任务推进战斗系统】 《战三国》在任务推进上采用推图闯关模式,游戏的故事情节基本按照《三国演义》的剧本顺序发展,虽然谈不上什么颠覆创新,但通过制作组加入的海量电影化过场以及同剧情紧密结合
【任务推进&战斗系统】
《战·三国》在任务推进上采用推图闯关模式,游戏的故事情节基本按照《三国演义》的剧本顺序发展,虽然谈不上什么颠覆创新,但通过制作组加入的海量电影化过场以及同剧情紧密结合的引导系统,可以说游戏最终呈现出的剧情代入感相当赞,相信各位剧情控玩家定会喜欢这款新作的吧。
游戏的战斗采用自动即时制模式,作为整个游戏的亮点之一,《战·三国》的战场表现力别出心裁又气势磅礴,通过平行线性攻击和华丽的武将技能真正做出了三国名将们一骑当千,万军丛中取上将首级的感觉。另一方面游戏在战斗时还加入了技能先手顺序,换线士气上涨等多重影响胜负的因素,不过由于战斗采用自动模式,因此这些因素具体的影响机制玩家无法掌握也无法操控,多少有些浪费了制作组新颖的创意,希望在后续修改中游戏能够设计出让玩家可以更多地参与到战斗中的系统。
【角色成长】
同新颖的战斗系统一样,《战·三国》的角色成长模式玩法也相当丰富。游戏中角色成长以数值强化为主,等级提升更多是起到一个辅助性的作用。除了常规的装备强化、武器打造系统之外,游戏还创新的加入了坐骑幻化和研究系统,前者将坐骑的属性加成与培养后的造型变化相结合,后者则允许玩家按照自己喜欢的方式选择性升级各项属性,走向个性化的成长之路。相信游戏中多种与故事情节紧密结合的成长玩法应该会让各位玩家感到满意的吧。
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