点评《工人物语online》上手较难成就感强
来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-11-30点击:
[导读:] 07073凌殇原创,并未接触过系列的第一作,玩家之间互换资源,本就核心向的作品无疑变得更加核心向了......,资源系统,工人的数量和基础资源的消耗等等......怎么样,战斗系统,就没有战斗系
【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者。首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】
说起《工人物语》,有一定游戏龄的策略类老玩家应该都不陌生,这款诞生于1994年的老牌作品甫一出道便以其慢节奏游戏风格和重经营轻战斗的的独特玩法让无数人沉迷其中。小编多少也算是《工人物语》系列的半个粉丝,虽然由于年龄所限,并未接触过系列的第一作,但从“国王遗产”起的每一作还真都用心玩过一阵,可以说游戏恬淡的风格配以苏格兰长笛配乐,与我“种田流”的本色那是相当合拍啊。
实话实说,在此之前小编倒真的从未想过《工人物语》可能会出web版,很难想象这种众乐乐不如独乐乐的策略游戏经过网络包装之后会呈现出怎样混搭的风格,不过也许是实在眼馋《模拟城市:社交》在“非死不可”上的良好运营成绩,育碧毕竟还是推出了这款以《工人物语》为蓝本的策略类页游《工人物语online》,游戏于11月29日开放了首次测试,目前游戏服务器状况良好,玩家之间互换资源、探讨进程的积极性也很高,那么这款新近开测的策略页游与单机原版的融合怎样,又有着哪些独到之处呢?各位玩家这就随小编一同去游戏中体验一番吧。
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