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点评《轮回侠影》古今穿越混搭 特色玩法丰富(4)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-11-23点击:

[导读:]      【任务推进战斗系统】   《轮回侠影》在任务推进上采用了剧情任务为主的模式,虽然与横版场景有些不搭,但玩家们习惯了就不觉得了。应该说在故事情节的渲染上游戏做的还是很到位的,各种剧情动画和小副

  

  【任务推进&战斗系统】

  《轮回侠影》在任务推进上采用了剧情任务为主的模式,虽然与横版场景有些不搭,但玩家们习惯了就不觉得了。应该说在故事情节的渲染上游戏做的还是很到位的,各种剧情动画和小副本穿插在主线之间,起到了相当好的调剂作用,而且狗熊救美的故事虽有些狗血,但与游戏本身的恶搞穿越风相混合,倒也别有一番滋味。

  游戏的战斗采用了手控回合制,与《梦幻西游》那种经典的回合制操作不同,《轮回侠影》里玩家能控制的只有攻击哪个敌人和释放技能,什么防御、物品、逃跑之类的东西通通不涉及,倒也侧面加强了战斗的爽快感。游戏中采用了新颖的技能系统与将领招募相结合的方式,具体来说就是玩家招募的将领并不亲自上场战斗,而是作为一个可以使用的技能出现在战斗场景的下方,玩家可以根据战斗需要在不同时机选择不同的将领释放技能,听上去好像有点“费二遍事”的意思,但真正玩起来战斗体验还是不错的。

点评《轮回侠影》古今穿越混搭 特色玩法丰富

点评《轮回侠影》古今穿越混搭 特色玩法丰富

  【角色成长】

  《轮回侠影》在角色成长上采用了数值强化为主的模式,游戏中常规的等级提升很容易,用处也不大,更多的是为其他玩法的开放做一个铺垫作用。应该说游戏的角色成长玩法相当丰富,除了常规的装备强化、坐骑培养,游戏还加入了类似于占星系统的命格玩法,称得上经脉玩法加强版的秘笈系统,随时随地开启的经验副本,奖励丰厚的竞技场以及同穿越题材结合紧密的“打老板”玩法,相信这么多独特的成长模式绝对够让休闲玩家们忙活上好一阵子了。

点评《轮回侠影》古今穿越混搭 特色玩法丰富

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