《天界》画面华丽玩法多 人数爆满精彩待续(4)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-11-09点击:
[导读:] 凌殇原创,转载请注明出处及作者】 【任务推进战斗系统】 《天界》在任务推进上采用了剧情任务为主的模式,并配合有一定的实时过场动画,相较于宣传时所说的百万字故事背景,游戏的剧情渲染方式却并不
凌殇原创,转载请注明出处及作者】
【任务推进&战斗系统】
《天界》在任务推进上采用了剧情任务为主的模式,并配合有一定的实时过场动画,相较于宣传时所说的百万字故事背景,游戏的剧情渲染方式却并不算丰富,小编甚至连常规的剧情副本模式都没发现,多少有几丝遗憾。
游戏的战斗系统采用了即时战斗模式,战斗特效的华丽程度自然不用多说,但由于服务器内人数太多,延迟相当严重,使得目前小编的战斗体验并不能称作良好,每一个打怪任务都要磨蹭上十多分钟才能结束......但这并不是说游戏的战斗系统不好,从偶尔出现的能够射到敌人的几箭来看,游戏的发招硬直,攻击判定还是蛮严谨的,这方面只有等到服务器状况改善之后再做具体分析了。
【角色成长】
《天界》的角色成长系统相当之丰富,可以说是角色升级与数值强化并重的模式。一方面,21级任务之后玩家每次升级都可以获得属性点,用来自主添加到力量、灵力、敏捷、精神、体力五种属性当中,创造出独属于自己的角色发展模式。另一方面,游戏还设计了装备强化、翅膀培养、修为提升、五行修炼、仙人指路、器灵合成等等角色成长玩法,虽然初听起来纷繁复杂,但是通过游戏良好的新手引导系统和完善的提示系统,玩家基本能够做到在较短的时间内将各个系统规则烂熟于心,这种专注于细节的制作方式相当值得同类页游中玩法多样引导却不完善的游戏学习。
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