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点评《战天道》角色成长途径多 服务器卡(3)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-11-07点击:

[导读:]    凌殇原创,转载请注明出处及作者】   【任务推进战斗系统】   《战天道》在任务推进上采用了剧情任务的模式,同时游戏结合了时下比较热门的电影化过场和剧情副本系统,另一方面剧情副本又创新的同玩家角色

  凌殇原创,转载请注明出处及作者】

  【任务推进&战斗系统】

  《战天道》在任务推进上采用了剧情任务的模式,同时游戏结合了时下比较热门的电影化过场和剧情副本系统,另一方面剧情副本又创新的同玩家角色成长和技能学习结合在了一起,可以说使得整个游戏的任务推进形成了一个有机的整体,也很好的达到了将玩家带入剧情的目的。

  游戏的战斗系统采用了即时战斗模式,角色的战斗技能特效比较华丽,但战斗打击感和操作手感实在很一般,更多时间里玩家还是把战斗交给电脑自动完成比较靠谱。目前游戏在自动战斗时AI系统只会反复释放玩家指定的一种技能,相对来说比较低端,希望制作组在后续更新中可以优化一下自动挂机系统。另一方面游戏还加入了天魔城主、斩妖除魔等多种战斗副本和模式,进一步丰富了玩家的战斗体验。

点评《战天道》角色成长途径多 服务器卡

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  【角色成长】

  《战天道》的角色成长模式以角色等级提升为主,同时游戏中也设计了常规的装备强化、宝石制造,挂机练功等模式帮助玩家进一步提升自身实力。游戏的技能学习系统比较新颖,分为问道和技能两部分,问道又分为不同的境界,固定技能的学习需要玩家自身达到相对的问道境界,小编认为这一技能系统与游戏的修仙题材结合得相当紧密,值得同题材的游戏学习。此外游戏还加入了提供独特技能的法宝系统,帮助玩家共同战斗的名仙培养玩法,以及战魂收集、坐骑培养、摇钱树系统等,可以说《战天道》的角色成长模式相当丰富且新意十足,相信可以为游戏后期留住玩家起到不小的推动作用。

点评《战天道》角色成长途径多 服务器卡

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