《完美红颜》评测:体验轻松,题材独特玩法成熟(2)
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2016-12-14点击:
[导读:] 【成长体验】 新手阶段的流程体验方面,《完美红颜》虽然并未带来太多令人惊艳之处,但其顺畅程度绝对可以用行云流水来形容。 图7:《完美红颜》新手上路 在游戏初期,无论是主线、支线任务的穿插,还是各系统功能
【成长体验】
新手阶段的流程体验方面,《完美红颜》虽然并未带来太多令人惊艳之处,但其顺畅程度绝对可以用行云流水来形容。
图7:《完美红颜》新手上路
在游戏初期,无论是主线、支线任务的穿插,还是各系统功能、玩法随着等级的提升而逐步解锁,以及通过技能、内功、法宝、坐骑、战翼等诸多系统所带来的角色成长,都逐一有序展开。既没有长时间重复一种玩法的枯燥,也没有匆匆忙忙间,连一项内容都没有了解清楚便出现新内容的仓促。
图8:新手阶段逐步解锁新功能
此外,在渡过第一天最初的新手阶段后,在相当长的一段时间里,玩家每天的成长也依旧会保持一个较为顺畅的节奏,而不会有停滞感。
【角色培养】
既然是RPG类游戏,自然不能不重点了解角色的培养机制。
和几乎所有MMORPG一样,在《完美红颜》中,角色的培养也同样会有等级、战力等“硬指标”。不过,《完美红颜》也汲取了过去传统MMORPG的许多经验,并在此基础上加入了自己的创新设计。
一方面,游戏当中除了玩家的角色等级外,还设立了独特的“修为”等级机制——与过去的MMORPG几乎所有的玩法门槛限制均以等级为标准不同,《完美红颜》中的部分玩法准入门槛,则是以“修为”等级为标准。而“修为”等级的提升并不像等级那样可以通过大量付费来加以速成,而是需要玩家更活跃的线上表现。换言之,免费玩家只要保持时间上的一定投入,那么在“修为”等级上便不会被拉开太大差距,从而使得中小R和非R都能基本跟上成长节奏,不会因严重掉队而失去自己的竞争力。
图9:修为系统
另一方面,《完美红颜》对玩家角色战力的提升,也即各项角色属性的提升进行了合理的拆分,并设立了一系列不同的成长线,这些成长线当中,既有玩法规则方面比较传统,通过氪金可以有较快提升的坐骑、披风、宝石等,也有诸如官职、战翼等比较注重日积月累,即便大量氪金也无法获得过快成长速度的内容,甚至还加入了法宝、七彩灵石、神魄等在很大程度上需要“看脸”的玩法,从而使得玩家的成长路径变得多元化,也让金钱投入、时间投入、运气等三大因素之间的投入产出比例更趋于合理。
图10:相当“看脸”的法宝合成
【战斗表现】
其实,相对于比较合理的成长体系设计来说,作为一款ARPG类游戏,《完美红颜》的战斗体验则更加值得称道。
尽管游戏在目前版本中开放的职业种类并不多,但这并不妨碍不同的玩家在游戏当中摸索出属于自己的战斗风格——通过不同的修为加点,不同的属性培养侧重点,不同的法宝选择,不同的出战红颜选择,玩家可以自行组合出不同的技能和属性搭配。
图11:《完美红颜》战斗画面
例如,即便是选择同样的职业,玩家可以在法宝的选择上注重单体杀伤和单体控制,在修为加点,神魄培养和七彩灵石上侧重暴击、闪避和回血属性,便可以打造出适合单杀,拥有极强的爆发力,同时在PVP对战中需要一些运气成分的刺客型角色。但如果在法宝上选择群体杀伤,在修为、神魄、七彩灵石上侧重攻击,防御和血量上限等属性,便会发展成为拥有强大AOE能力,但一对一爆发能力较为薄弱的群战型角色。
图12:法宝技能的选择影响战斗风格
【活动玩法】
在日常的玩法内容设计上,《完美红颜》表面看起来是较为中规中矩的思路,并没有特别出奇的点子,但也没有明显的弊端和不足。不过,在深入体验之后,结论将会截然不同。
事实上,正如此前《完美红颜》开发团队在媒体专访当中对外所谈到的,《完美红颜》在开发过程中,十分注重对减轻玩家负担的考量,对于部分玩家在线时间不固定,在线时长难以稳定的实际情况有着较为清晰的认识,从而在日常活动玩法的设计上,没有过多加入有着严格时间限制的玩法类别,而是更多的提供不限时段,或是时段范围限制较为宽松的玩法内容。
图13:有限的限时段玩法
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