点评《九龙朝》随机遭遇有新意 少量内容开放(4)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-10-26点击:
[导读:] 凌殇原创,转载请注明出处及作者】 【任务推进战斗系统】 《九龙朝》在任务推进上采用了剧情任务的模式,不同于多数游戏用反复切换的电影化过场来渲染故事情节,在《九龙朝》中玩家无需切换到剧情场景
凌殇原创,转载请注明出处及作者】
【任务推进&战斗系统】
《九龙朝》在任务推进上采用了剧情任务的模式,不同于多数游戏用反复切换的电影化过场来渲染故事情节,在《九龙朝》中玩家无需切换到剧情场景便可直接在原有画面上进行剧情对话,这种类似单机大作《上古卷轴5》的对话模式无疑进一步提高了游戏的剧情代入感。
游戏的战斗系统采用了即时战斗模式,不过随着剧情的发展和自动寻路系统的深度应用,《九龙朝》的战斗大多数时候都可以自动完成,而且电脑的挂机AI相对比较完善,该释放技能的时候绝不手软,总体来看游戏对玩家的操作要求相对较低,很适合休闲玩家尝试。
【角色成长】
《九龙朝》的角色成长模式目前来看以角色等级提升为主,玩家每一次升级角色的各项属性都会有明显的提升,同时游戏也提供了常规的装备强化系统,以便玩家进一步提升自身实力。同时游戏中加入了页游中不大常见的装备鉴定系统,玩家拾取的装备很多都有隐藏属性,需要鉴定后才能知道辛苦打来的是极品抑或废品,可以说这一系统极大的增加了游戏的变数,也丰富了游戏过程。另外游戏还创新的在剧情当中设计了随机遭遇系统(如变戏法的老乞丐),通过一系列对白、动画和任务,玩家可以获得独有的奖励,一方面改善了页游每次重新开始都是千篇一律的游戏过程,一方面也进一步加大了玩家之间的差异性,使得玩家在游戏中的存在感额外丰满起来。
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