全新横版页游《乱武门》将剧情融入推图(2)
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-10-25点击:
[导读:] 剧情推图 游戏中最大的特点便是将剧情融入推图之中, 小编 称之为剧情推图,虽然在以前诸多横版游戏当中也都有这样的说法,但是这款《 乱武门 》在相应剧情插入和副本挑战顺序方面安排的非常恰到好处,推图与场景之
剧情推图
游戏中最大的特点便是将剧情融入推图之中,小编称之为“剧情推图”,虽然在以前诸多横版游戏当中也都有这样的说法,但是这款《乱武门》在相应剧情插入和副本挑战顺序方面安排的非常恰到好处,推图与场景之间的不断穿插于切换,剧情体验感较之以往游戏确实有一些提升,另外在副本场景方面游戏也还打造的不错。
于是乎小编又要提到游戏中的剧情安排了,这款作品在剧情打造方面确实还是比较考究的,从初遇卧龙到三顾茅庐,故事还是遵循着演义故事的主线情节,更在细节的打造上颇为玩味,比如巧妙的将主角穿插入“三顾茅庐”的情节当中,并与猛张飞来了一场恶斗。
流畅度
整体游戏流畅度体验不高,初入游戏载入地图速度确实不敢恭维,也许是因为美工在画面上的打造太过于精致,整体素材质量较高,导致运行游戏运行不太顺畅。
阵法回合
作为一款自动回合武将,怎么能没有武将呢,本以为第一个武将又是程远志那啥的。没想到却是马腾,小编本以为是“马超”,还是个绿名武将,咋能这么贬低咱们的锦马超咧,不说给马超弄个橙名,也得弄个紫的吧。不过定睛一看,才发现是马腾,马超他老爹爹,哎,马腾一世英名完全被马超大大所掩盖了。
这款自动回合作品依然使用了九宫格阵型,为啥不是十宫格,十一宫格咧,小编都腻味了哇,虽然战斗效果一般,但是打击感还是灰常不错滴。
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