《斗将魂》角色成长方式多 招募武将太费钱(3)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-10-23点击:
[导读:] 凌殇原创,转载请注明出处及作者】 【任务推进战斗系统】 《斗将魂》在任务推进上主要采用了剧情任务的模式,同时搭配有数量适中的剧情副本,保证了玩家在接触剧情时可以有持续的新鲜感。同时游戏的实
凌殇原创,转载请注明出处及作者】
【任务推进&战斗系统】
《斗将魂》在任务推进上主要采用了剧情任务的模式,同时搭配有数量适中的剧情副本,保证了玩家在接触剧情时可以有持续的新鲜感。同时游戏的实时过场动画做的实在威武霸气且趣味十足,看到占了半个屏幕的魔化吕布大战三英的“经典重现”,任谁都会很有探究一下“然后怎么了”的兴趣吧。
游戏的战斗系统采用了自动回合制战斗,这也表示战斗的胜负完全要靠玩家在战斗前的布置来决定。除去强化角色实力之外,阵型的站位同样非常重要,不同的阵型前、中、后三个位置所带来的属性加成也不尽相同,搭配上游戏中可招募武将剑星、射月、金刚、武神、鬼谋五种侧重点不一的职业,足够各位“高玩”研究好一阵子了。
【角色成长】
《斗将魂》的角色成长模式以数值强化为主,等级提升更多的是作为装备强化的一个基础铺垫。同时游戏中还加入了独特的装备升级系统,玩家可以通过强化功能不断升级同一装备,而且随着等级的提升,装备的外形也会发生翻天覆地的变化,这么一来玩家再也不用为要不要提升低阶装备而纠结了。另一方面游戏还加入了类似于经脉系统但比经脉系统直观得多的心魔系统,让玩家互相切磋同时根据排名提升属性的竞技场系统等,进一步丰富了玩家的角色成长模式。
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