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梦幻欧式风格3D《黎明之光》评测报告(4)

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-10-11点击:

[导读:] 进入战斗后,游戏AI设计比较木,战斗对玩家的操作考验不高,几乎连续的释放出所有技能,基本就能顺利的过关了。 部分副本和游戏剧情任务穿插在一起,导致游戏通关目标并不明确,是任务还是击败最后BOSS,都让人摸不

页游版龙之谷? 3D《黎明之光》深度评测报告

进入战斗后,游戏AI设计比较木,战斗对玩家的操作考验不高,几乎连续的释放出所有技能,基本就能顺利的过关了。

页游版龙之谷? 3D《黎明之光》深度评测报告

部分副本和游戏剧情任务穿插在一起,导致游戏通关目标并不明确,是任务还是击败最后BOSS,都让人摸不着头脑。副本的战斗事件过于简短,导致副本几乎无法体验到游戏的所谓战斗操作乐趣。反复的简短秒怪,反而像极了机械式的传奇。

游戏性

页游版龙之谷? 3D《黎明之光》深度评测报告

剧情任务稍显无聊,剧情对话,既无NPC和主角头像,也无对话框,仅仅单调的一句黑白字幕。

页游版龙之谷? 3D《黎明之光》深度评测报告

UI严重影响到了游戏的,感觉就是一流的画面配上了三流的UI,UI让战斗之外的操作索然无味,制作粗糙,美感全无,用户体验较差。

早前有传出说《黎明之光》有抄袭《龙之谷》内容,抄袭这种事情见仁见智,如果能在《龙之谷》基础上进行改进和优化,衍生出新风格的游戏,自然无可厚非。

不管是进入游戏的开始动画和音乐,还是职业选择风格,甚至从新手村布局,早期任务奖励,副本入口,怪物出现方式,战斗开始音效,部分副本和地图场景,以及游戏操作方式,界面UI处处有着《龙之谷》的影子,从很大程度上缩减了原《龙之谷》中的内容。

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