《一战成名》可调换兵种 主城功能丰富(3)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-06-18点击:
[导读:] 【武将培养】 《一战成名》的武将培养模式以数值强化为主,除了常规的装备强化和训练升级之外,本作还为武将提供了天赋功能。具体来说从10级起武将每成长10级就会开启一层新的天赋,每层天赋有两个选
【武将培养】
《一战成名》的武将培养模式以数值强化为主,除了常规的装备强化和训练升级之外,本作还为武将提供了天赋功能。具体来说从10级起武将每成长10级就会开启一层新的天赋,每层天赋有两个选项,玩家只能二选一,基本就是侧重攻击或侧重防守的问题,玩家只需根据战术需要点选就好。总体来看本作的角色成长玩法简洁高效,能够在短时间内通过几个不多的选项帮助玩家提升自身战斗力,对新手玩家来讲很是体贴。
【主城系统】
《一战成名》中主城建筑的开启是伴随着玩家等级的提升自动完成的,规避掉了玩家设计个性化主城的可能,但另一方面来看也为玩家省掉了不少时间,就看个人喜好了吧。游戏中建筑的升级需要玩家手动完成,而从具体的功能来看,各个建筑还是比较常规的,民居用来收取税收,农场用来收获粮食,三种不同的兵营可以分别招募士兵,学院可以研究兵种科技以及一些辅助性的功能等。总体来看本作的主城建设玩法对于玩家战力的提升起到了良好的辅助作用,同时简洁的操作也很照顾休闲玩家。
猜你喜欢