《射雕》经典武侠页游玩法 升级节奏快(2)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-06-04点击:
[导读:] 【任务指引战斗系统】 《射雕》的任务推进模式以剧情任务为主,并搭配了适量的剧情副本,此外游戏中偶尔还会出现一些质量不高的过场动画,也算是聊胜于无吧,总体来看本作的剧情代入感一般,有些浪费了大好
【任务指引&战斗系统】
《射雕》的任务推进模式以剧情任务为主,并搭配了适量的剧情副本,此外游戏中偶尔还会出现一些质量不高的过场动画,也算是聊胜于无吧,总体来看本作的剧情代入感一般,有些浪费了大好的“射雕”题材,希望后续能够强化。游戏的新手引导系统相对来说就完善的多,每种新功能都有适时的介绍,而且不会因为玩家操作上的失误便无法继续,对新手玩家非常体贴。
游戏的战斗系统采用即时战斗模式,打击感一般,但操作手感比较不错,而且远程职业的距离优势能够得到很好地体现,例如小编的昆仑职业,搭配上控制技能,在游戏前期基本没有怪物能够近身,推荐喜欢放风筝的玩家选择。此外游戏中技能的升级对战斗的影响较大,并且学会书中描写的种种神功相信也是玩家选择本作的动力之一,这里提醒玩家们要时刻注意画面下方的技能升级提示哦。
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